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NezumiJam
何かキーを押して始めます。
ゲーム中は何かキーを押してジャンプします。
Tはジャンプして、_はジャンプしないで通ってください。
Pを通るとスピードアップします。
ある程度続くとゲームクリアです。
ゲームクリア/ゲームオーバーの画面になったら何かキーを押してホームに戻ります。
エスケープキーで終了です。
スコアとタイムは意味ないです。
タイトルはスーパーマリオのパクリです(内容は全然ちがう)。
結構初期段階に作ったので無駄な部分もあり(えっSCRROLなんてあったの?)、1024byte中996byteと改造の余地はほぼないのですが、結構楽しめます。
変数表(アルファベット順)
A,B:スクロール用の変数
E:障害物のY座標
I:FORループのカウンター
O:プレイヤーの1コマ前のY座標
S:スコア
W:待つ秒数
X,Y:プレイヤーのX座標とY座標
行番号対応表
1:注訳
5~6:タイトル
10~20:初期化
30:キャラの表示
40~45:ジャンプ処理
50:WAIT
55~95:スクロール処理
100~110,130~150:当たり判定
120:スコア、タイムの表示
160:クリアしたかの判定
170:GOTOループ
200:再ゲーム
999:ゲームオーバー
1000:クリア