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すんず
アニメーションをスムーズに高速表示させるための、実験プログラムです。
あらかじめ、キャラクタコード#E0から#FFまでの範囲で、4バイト毎にアニメーメーションデータを作成しておきます。
それをデイスプレイに16✖16のサイズに拡大したあと、高速でちらつきのない表示をします。
110行目から130行目が拡大ルーチンです。
下記のサンプルのアニメーションデータを実行して作成をしておいてください。
POKE#E0*8,5,3,5,9,16,20,32,17,64,128,64,32,16,80,8,16,40,146,225,104,19,8,4,30,40,146,78,124,48,48,240,0
POKE#E4*8,5,3,5,9,16,20,32,17,64,128,64,32,16,80,8,16,40,18,97,232,147,8,30,0,40,144,76,126,50,48,64,240