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ato5fun
ゴール(G)を目指して下さい
操作
矢印キーで動きます
・迷路は毎回自動的に作成されます
・迷路は自分の周りしか見えません
改造ヒント
1行目にあるE,F,Gは以下の意味を持っています
E 見えない壁のキャラクターコード
F 通路のキャラクターコード
G 見える壁のキャラクターコード
キャラクターコードの0と32がどちらも真っ黒で表示されることを利用して
通路を0、壁を32で書いています
Eを適当なものに変更すると迷路を作成する様子が見えます
迷路の作成は穴掘り法を使っています
1~10行目までが迷路作成
11~17行目までが脱出操作関連です