オジデン フットスイッチ SP形 多機能形 を使った、連打型ゲームです。
30連打する速度を計測します。
~FB は ALT+Rで入力する"人"です。
フットスイッチを押すと、ポ ポ ポ ポーン でスタート
ポーンが鳴っているときに連打を初めます。
ゴールした後で、IchigoJamのボタンを押すと再スタートします。
フットスイッチがちょっと固めなので、中のバネを改造して軽くするといいかも。
連打回路を組み込むチートは禁止。
IN(1)の値に関係なく進めたときのタイムが理論上の最速記録になります。
なのでBASICは1.3.1へのアップグレードを推奨。
フットスイッチなので多少手荒に叩いても壊れませんが、ケーブルの長さを利用して、IchigoJamとは別のテーブルに載せた方が安全です。
どんなに素早く叩いてもキャラはワープしませんwwww
10 '30mRUN 20 @TOP:LED1 30 CLS:X=0 40 LC10,3:?"30mRUN" 50 LC30,9:?"|" 60 LC30,10:?"|" 70 LC30,11:?"|" 80 LCX,9:?" |" 90 LCX,10:?"~FB|" 100 LCX,11:?" |" 110 IFIN(1)CONT:ELSELED0 120 PLAY"<C8":WAIT 60 130 PLAY"<C8":WAIT 60 140 PLAY"<C8":WAIT 60 150 PLAY"<<C2":LED1 160 CLT 170 @LP 180 IFIN(1)CONT 190 LCX,10:?".~FB":LED0 200 IF!IN(1)CONT 210 X=X+1:LED1 220 LC10,5 230 IFX<10?" ";X;ELSE?X; 240 ?"m "; 250 T=TICK():S=T%60*5/3 260 ?T/60;"."; 270 IFS<10?"0";S;ELSE?S; 280 ?"sec" 290 IF!SOUND()BEEP 300 IFX<30GOTO@LP 310 LED0:PLAY"T300L16<CEG<C4" 320 IF!BTN():CONT:ELSEGOTO@TOP