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2018/06/13 21:08:54

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METEO

ピコピコ動いている人を見つけたら、カーソルキーを押してスタート
*がどんどん降ってきます。触れるとゲームオーバー。直撃もあります。
スペースで再スタート。

人を動かす。壁*判定の習作。

  • No registered tag exist.

SOURCE CODE

10 @INI:CLS:B=1
20FORX=0TO31:LCX,0:?CHR$(B);:LCX,21:?CHR$(B);:NEXT
30FORY=1TO20:LC0,Y:?CHR$(B);:LC32,Y:?CHR$(B);:NEXT
40FORI=0TO30:LCRND(30)+1,RND(20)+1:?CHR$(#2A):NEXT
50C=10:X=RND(30)+1:Y=RND(20)+1
60@WAIT:LCX,Y:?CHR$(#F9):WAIT20:LCX,Y:?CHR$(#FA):WAIT20:K=INKEY():IFK=0THENGOTO@WAIT
70@LOOP
80C=C-1:IFC<0:C=RND(10):LCRND(30)+1,RND(20)+1:?CHR$(#2A)
90K=INKEY()
100IFK!=0THENLCX,Y:?CHR$(0)ELSEC=0
110V=X:X=X-(K=28)+(K=29)
120W=Y:Y=Y-(K=30)+(K=31)
130S=SCR(X,Y):IFS=BTHENX=V:Y=W:C=0
140IFS<>#2ATHENLCX,Y:?CHR$(#F9):GOTO@LOOP
150@END
160LCX,Y:?CHR$(#F4):WAIT20
170LCX,Y:?CHR$(#2A):WAIT20
180K=INKEY():IFK=32THENGOTO@INI
190GOTO@END

COMMENT

Kidspod運営チーム
Kidspod運営チーム2018/06/15 17:17:45

なかなかに理不尽なゲーム(?)ですね。直撃はもうどうしようもない! 壁に当たったときの動きと、*に当たったときの動きがちゃんと違うものになっているので、当たり判定についての勉強になりそうです。