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ヘリの宅配便(2本目)

2018/02/24 20:23:39

ヘリの宅配便(2本目)

ato5fun

ato5fun

プログラムは3本に分かれています。
このプログラムは2本目です。
1本目はこちら:http://kidspod.club/program/default.html?id=465
3本目はこちら:http://kidspod.club/program/default.html?id=467


変数表
A 白岩と黒岩の座標を入れ始める最初の配列の位置
B 岩落下のチェックフラグ、面クリチェックフラグ
C ヘリが潰れたフラグ
D [1]
E ヘリのキャラクターコード
F ゴール位置のキャラクターコード
G 現在の面数
H
I FORループ
J FORループ
K INKEY()
L WORK
M 岩の数
N WORK
O
P WORK
Q
R
S
T
U
V DX
W DY
X 自分X座標
Y 自分Y座標
Z
[0] 0 何も無いところのキャラクターコード 0固定
[1] 143 壁のキャラクターコード
[2] 232 白岩のキャラクターコード
[3] 233 黒岩のキャラクターコード
[4]~[11] 面のデータ
[12]、[13] 面のゴールX,Y
[14]~[101] ここに白岩と黒岩のX,Y座標を記憶 1配列に1個とする
X:12BIT + Y:4BIT

GOOD

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