Enjoy programming more!
Kidspod is a post site which supports young programmers.
First step to join us.
Register as a member
For members

インベーダーゲーム

2017/10/07 13:55:10

インベーダーゲーム

ato5fun

ato5fun

インベーダーゲームです

■動作制限
Ichigojam BASIC 1.2.2以上で動作します。
1.2.1以下だとおそらく動作しません。

■ゲーム説明
敵は弾を撃ちません。だんだん近づいてくるだけです。
自機の段まで敵が来たらゲームオーバーです。
すべて倒すと次の面になり、敵が少し早くなります。
文字サイズを大きくしています。
元に戻すにはVIDEO1として下さい。

■操作
←→:移動
スペース:弾を撃つ

■ヒント
上手に倒さないと1面すらクリアできません。
倒し方を工夫しましょう。

■変数表
プログラムを作るときは、いつもこんな変数表を用意しています。
今回は、このプログラムを作るときに使っていた変数表を公開します。

A 右移動COPYで使用(メモリコピー 数Aアドレスへ数Bのアドレスから数Cの長さ分コピー(数Cマイナスでコピー方向が逆になる)
B 右移動COPYで使用
C 右移動COPYで使用
D 敵の移動方向 1:右方向 -1:左方向
E 最上段の敵のY座標
F 左移動COPYで使用(メモリコピー 数Fアドレスへ数Gのアドレスから数Hの長さ分コピー(数Hマイナスでコピー方向が逆になる)
G 左移動COPYで使用
H 左移動COPYで使用
I FORループで使用
J 自機のラインに敵がいるかのチェックに使用
K INKEY
L 敵の速さ調整(カウント用)
M 下移動COPYで使用(メモリコピー 数Mアドレスへ数Nのアドレスから数Oの長さ分コピー(数Oマイナスでコピー方向が逆になる)
N 下移動COPYで使用
O 下移動COPYで使用
P 敵の速さ調整(面クリすると減っていく(早くなる))
Q
R
S SCORE
T 面クリフラグ 0:クリアしてない 1:クリアした
U
V 弾のスピード調整用
W 弾のX座標
X 自機、X座標
Y 弾のY座標
Z 弾発射中フラグ 0:未発射 1:発射中

GOOD

Programmers marked as favorites.1 programmers

Kidspod運営チーム
Kidspod運営チーム
2017/10/13 16:59:55